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Galeria do Parque Mistério: cenários, personagens e itens em pixel art

Capturas de tela, estudos de arte e objetos do inventário do jogo. Toque em qualquer imagem para ampliar e use os filtros para ver só o que interessa.

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Cenários, personagens e itens

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Carrossel de capturas

Seis momentos da investigação

Deslize para ver cenas de exploração, conversa e dedução.

Helena examinando um portão trancado

Helena examinando um portão trancado

Conversa com o bilheteiro no guichê

Conversa com o bilheteiro no guichê

Inventário com seis objetos coletados

Inventário com seis objetos coletados

Quadro de evidências com três ligações

Quadro de evidências com três ligações

Cabine da roda-gigante vista de baixo

Cabine da roda-gigante vista de baixo

Corredor de espelhos com a passagem aberta

Corredor de espelhos com a passagem aberta

Elenco

Os moradores que ajudam (ou atrapalham)

Catorze personagens falam no jogo. Estes quatro aparecem logo no primeiro capítulo.

Retrato de Helena Prado, Inspetora

Helena Prado

Inspetora

Você controla Helena. Ela observa mais do que fala.

Retrato de Zeca, Bilheteiro

Zeca

Bilheteiro

Guarda o caixa e o livro de visitas. Sabe mais do que conta.

Retrato de Dona Marlene, Vendedora de algodão-doce

Dona Marlene

Vendedora de algodão-doce

Conhece todos os moradores e só fala sobre o que viu quando você mostra a foto certa.

Retrato de Beto, Mecânico

Beto

Mecânico

Mantém os brinquedos funcionando e registra cada peça trocada.

Processo de arte

Do rascunho ao pixel final

Cada cenário passa pelas mesmas quatro etapas antes de entrar no jogo.

01

Rascunho em papel

O mapa do cenário é desenhado à mão, com os objetos importantes marcados.

02

Blocos de cor

A equipe pinta as formas grandes com a paleta limitada do cenário.

03

Detalhe e luz

Pixel a pixel, entram sombras, lanternas e texturas de madeira e metal.

04

Teste no celular

A imagem é revisada em três tamanhos de tela antes da aprovação.

Paleta do parque

Sete cores que contam a história

Quase todos os cenários usam estes tons. O vermelho só aparece quando algo pede atenção.

Azul-noite#07182C
Marinho#0D2747
Azul-neblina#1D3B63
Cobalto#2F6BFF
Azul-céu#8CC4FF
Vermelho-lanterna#EE4B4B
Branco-papel#DBE6F4
Em movimento

O parque ganha vida quando as luzes piscam

O vídeo mostra transições de luz, neblina e lanternas em cenários noturnos. A trilha sonora completa está na edição colecionador.

Inventário

Objetos pequenos, histórias grandes

O inventário do jogo tem 64 itens. Cada um tem um desenho próprio, uma descrição curta e pelo menos uma situação em que se encaixa. Alguns só ganham sentido quando combinados com outros, como o bilhete rasgado e a chave da oficina.

Se você gosta de ver os itens de perto, a edição colecionador digital inclui um livro de arte com todos eles em alta resolução, ao lado dos estudos que a equipe descartou.

  • 64 itens desenhados à mão
  • Descrições curtas em português
  • Itens combináveis no quadro de evidências
  • Livro de arte com versões ampliadas
Chave da oficina em pixel art
Fita cassete sem etiqueta em pixel art
Lanterna a óleo em pixel art
Bilhete rasgado em pixel art
Papéis de parede

Leve o parque para a tela inicial

A edição colecionador reúne doze papéis de parede em tamanhos para celular, tablet e computador. Há versões com e sem elementos de interface, para quem prefere só a pintura.

Se você só quer ver como as imagens ficam no jogo, a Temporada 1 já mostra todos os cenários. Os papéis de parede são um extra para quem quer o desenho fora do jogo.

Conhecer a edição
Papel de parede com o parque ao entardecer